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Khora es un juego diseñado por head quarter simulatión game club e ilustrado por david chapoulet y jocelin millet. pensado para un mínimo de 2 y un máximo de 4 jugadores a partir de 14 años - las partidas duran una media de 75 minutos. en este título de estrategia los jugadores deberán ir ampliando su ciudad y gestiónar la economía para conseguir el mayor número de puntos de victoria. en khora los jugadores se convierten en líderes de una ciudad - estado de la grecia clásica. tomarán el mando de atenas - esparta - tebas - argos - olimpia - mileto o corinto con el objetivo de desarrollar todo su potencial y deslumbrar a la humanidad del mundo antiguo. a lo largo de nueve rondas - los contendientes deberán decidir en qué invierten sus acciónes (de las 7 disponibles) y así determinar el progreso de su civilización. ¿desarrollarán nuevas corrientes filosóficas? ¿explorarán los confines del mundo con sus hoplitas? ¿fomentarán el comercio? los jugadores deberán administrar con sabiduría sus ciudadanos - que les permitirán llevar a cabo acciónes los impuestos - para recaudar dracmas la gloria - obtenida al completar logros - y las tropas - imprescindibles para las acciónes militares y la exploración. la estrategia será fundamental para ganar - pero también habrá que considerar un ligero componente de azar. cada jugador lanzará sus dados (dos - en un inicio - aunque este número puede aumentar a lo largo de la partida) para determinar qué acciónes podrán llevar a cabo y el orden. cada una de las siete acciónes disponibles en khora tiene un valor asignado - desde el 0 para la filosofía hasta el 6 para el desarrollo. cuanto mayor sea el resultado obtenido con la tirada de los dados - más opciónes tendrá el jugador a su disposición - ya que podrá elegir la del mismo valor o inferior. en caso de querer llevar a cabo una acción que cueste más puntos de los obtenidos por el dado - el jugador podrá usar sus ciudadanos para compensar la diferencia. además del desarrollo de los turnos - hay eventos globales - que afectarán a todos los jugadores por igual - y una serie de logros por los que competir. igualmente - cada ciudad - estado tiene unas características de base distintas. diferencias sutiles que - multiplicadas - acaban formando una amplia mezcla de variables que nos garantiza que no habrá dos partidas iguales. más allá de la múltiple jugabilidad y de su ambientación histórica - inspirada en la grecia clásica y el mundo antiguo con ilustraciónes y componentes muy inmersivos - khora es todo un reto para los jugadores más experimentados. evaluar las distintas variables y buscar la mejor estrategia que encaje con los resultados de las tiradas de dados será un desafío para las mentes más inquietas. khora - que es el término griego para identificar el territorio que ocupaba una polis junto con toda su zona de influencia - trae a la mesa aires griegos de poema épico. toda una odisea para los amantes de la gestión de recursos que promete ser todo un reto. ¿conseguirás deslumbrar a la humanidad del mundo antiguo con la luz de tu civilización?